모델링 할 때 알아두면 좋은 점 [2018/01/24 업데이트]
- 사물을 대해 관찰력과 분석력하기.
- 모델링은 로우폴리곤부터.
로우 폴리곤이란 제작할 사물 형태를 갖출 수 있는 적당한(최소) 폴리곤을 말합니다. - Face 하나에 Vertex가 4 Vertex가 되게 작업.
4 Vertex(point)이면 영화/게임/애니메이션으로 전부 표현이 가능합니다 - 사물의 엣지의 흐름을 파악하기.
모든 모델링에는 자신에게 맞는 흐름이 존재합니다. 마침 개천이 높은 산에서 아래로 흐르듯이 말이지요.(업데이트)
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