2019/01/28

#MAYA_INF MAYA_Hotkey 단축키

기본 단축키

Display(디스플레이)

1 key (1 키)


key ( 2 키 ) 

3 Key (3 키)

WireFrame : 4 key (와이어 프레임 : 4 키)

Shade Mode(음영 모드) : 5 Key
Texture Shade Mode(텍스쳐 쉐이드 모드) : 6 key
Light Mode : 7 키 (라이트 모드 7 키)
Paint Effects Mode : 8 key (페인트 이펙트 모드 8 키)
All of Object Focus : A, Shift + A (모든 창) (모든 사람 포커스 : A 키, Shift + A 키 (모든 작업 화면)
All of Object: F, Shift + F (모든 창) (선택 사용자 포커스 : 모든 작업 화면)
Hot Box Menu : Space-bar (핫박스 메뉴 : 스페이스바키)



Menu Selection  (메뉴 선택)


Modeling : F2 (모델링 F2)
Rigging : F3 (리딩 F3)
Animation : F4 (애니메이션 F4)
FX : F5
Rendering : F6 (렌더링 F6)






Edit
Selection(선택 도구) : Q 키
Lasso [올가미 도구]
Paint Effects Tool [페인트 선택 도구]
Move : W 키 (이동 도구)
Rotate Tool : E 키 (회전 도구)
Scale Tool : R 키 (크기 조절 도구)

마지막 사용한 도구 : Y Key
마지막 사용한 액션 : G Key


Duplicate(복제) : Ctrl + d
Duplicate Special(특별 복제) : Ctrl + Shift + d (조건을 설정하여 복제하는 기능)
Duplicate with Transform(복제 후 이동) : Shift + d (오브젝트가 선택된 상태에서만 실행)
Pivot(중심점) 이동: Insert, d(누르고 있을 때)
Undo(되돌리기): z
Redo(다시실행) : Shift + z 또는 Ctrl + y
Attribute Editor(속성 창): Ctrl + a
Pixel Move(한 픽셀 씩 이동) : Alt + 방향키

Viwe (보기) 

<작업 화면 돌리고, 이동, 확대 등등 하는 중요한 단축키입니다>
Rotate(회전) : Alt + LMB(왼쪽 마우스 버튼)
Zoom(확대) : 마우스 휠 회전, 혹은 Alt + RMB
Move(이동) : Alt + 마우스 휠

[ : 되돌리기 카메라위치로 이동
] : 이전 카메라위치로 이동

Snap(스냅)
그리드 스냅: x (누르고 있을 때)
커브 스냅: c (누르고 있을 때)
버텍스 스냅: v (누르고 있을 때)


Object/Component(오브젝트/컴포넌트): F8
Vertex(버텍스:점) : F9 (선택영역 버텍스 변환)
Edge(선) : F10 (선택영역 에지 변환)
Face(면) : F11 (선택영역 페이스 변환)
UV(유브이) : F12 (선택영역 UV 변환)

*선택영역 확대/축소(컴포넌트 모드): Shift + <(,), Shift + >(.)
이 기능은 폴리곤 선택할 때 매우 유용하며 자주 쓰이는 단축키입니다. 

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